Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构

作者:

出版时间:

版权:

ISBN:

王静逸

2019年01月01日

机械工业出版社

9787111617617

全本定价:¥ 65.00

《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》从客户端开发和服务器端开发两个方面着手讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了VR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。

热门推荐

Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 于复兴
¥ 44.16
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥ 44.16
Unity3D网络游戏实战(第2版)
罗培羽
¥ 45.00
Android 3D 游戏案例开发大全
吴亚峰 、于复兴、 杜化美
¥ 56.96
Unity 游戏案例开发大全
吴亚峰 杜化美 于复兴
¥ 50.56
书名: Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
全本定价:¥ 65.00
热门标签