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第一篇  JavaScript入门篇

第1章  JavaScript语言概述      2

1.1  JavaScript是什么 2

1.1.1  JavaScript简史  2

1.1.2  JavaScript有何特点  3

1.2  JavaScript能做什么     4

1.2.1  表单数据合法性验证       4

1.2.2  页面特效   4

1.2.3  交互式菜单       5

1.2.4  动态页面   5

1.2.5  数值计算   6

1.3  JavaScript编程起步     7

1.3.1 “Hello World!”程序 7

1.3.2  选择JavaScript脚本编辑器     8

1.4  如何引入JavaScript脚本代码    8

1.4.1  通过<script>与</script>标记对

1.4.1  引入   8

1.4.2  通过<script>标记的src属性引入   9

1.4.3  通过JavaScript伪URL引入    10

1.4.4  通过HTML文档事件处理程序

1.4.1  引入   11

1.5  嵌入JavaScript脚本代码的位置       12

1.5.1  在<head>与</head>标记对之间

1.4.1  放置   12

1.5.2  在<body>与</body>标记对之间

1.4.1  放置   12

1.5.3  在两个标记对之间混合放置   13

1.6  选择合适的浏览器      13

1.7  处理不支持JavaScript脚本的情况    15

1.7.1  使用<!--和-->标记对直接屏蔽法    15

1.7.2  使用<noscript>和</noscript>标记

1.4.1  对给出提示信息       16

1.8  JavaScript的实现基础 16

1.8.1  ECMAScript      16

1.8.2  DOM  17

1.8.3  BOM   18

1.9  客户端与服务器端脚本      18

1.10  JavaScript与JScript、VBScript       19

1.11  JavaScript与Java、Java Applet 20

1.12  JavaScript的未来如何      21

1.13  本章小结    22

第2章  JavaScript语言基础      23

2.1  编程准备      23

2.1.1  编程术语   23

2.1.2  脚本执行顺序   24

2.1.3  大小写敏感       24

2.1.4  空白字符   24

2.1.5  分号   24

2.1.6  块       25

2.2  数值类型      25

2.2.1  整数型和浮点型数值       25

2.2.2  八进制和十六进制   25

2.3  变量      26

2.3.1  变量标识符       26

2.3.2  变量声明   26

2.3.3  变量作用域       26

2.4  弱类型   28

2.5  基本数据类型      29

2.5.1  Number型  29

2.5.2  String型     29

2.5.3  Boolean型  30

2.5.4  Undefined型      30

2.5.5  Null型       30

2.5.6  Function型 30

2.6  组合类型      30

2.6.1  Array型     31

2.6.2  Object型    32

2.7  运算符   33

2.7.1  赋值运算符       33

2.7.2  基本数学运算符       35

2.7.3  位运算符   37

2.7.4  位移运算符       38

2.7.5  自加和自减       39

2.7.6  比较运算符       41

2.7.7  逻辑运算符       42

2.7.8  逗号运算符       42

2.7.9  空运算符   44

2.7.10  ?...:运算符       44

2.7.11  对象运算符     45

2.7.12  typeof运算符  47

2.7.13  运算符优先级  48

2.8  核心语句      49

2.8.1  基本处理流程   50

2.8.2  if条件假设语句 50

2.8.3  switch流程控制语句       51

2.8.4  for循环语句     53

2.8.5  while和do-while循环语句      53

2.8.6  使用break和continue进行循环

1.4.1  控制   55

2.8.7  with对象操作语句   56

2.8.8  使用for…in进行对象循环      56

2.8.9  含标签的语句   57

2.9  函数      59

2.9.1  函数的基本组成       59

2.9.2  全局函数与局部函数       60

2.9.3  作为对象的函数       63

2.9.4  函数递归调用   65

2.9.5  语言注释语句   67

2.9.6  函数应用注意事项   67

2.10  本章小结    68

第3章  JavaScript事件处理      69

3.1  什么是事件   69

3.2  HTML文档事件   70

3.2.1  事件捆绑   70

3.2.2  浏览器事件       71

3.2.3  HTML元素事件       72

3.2.4  IE扩展的事件   76

3.3  JavaScript如何处理事件     78

3.3.1  匿名函数   78

3.3.2  显式声明   79

3.3.3  手工触发   81

3.4  事件处理器的返回值   82

3.5  事件处理器设置的灵活性   84

3.6  现代事件模型与Event对象       86

3.7  IE4中的Event对象     87

3.7.1  对象属性   87

3.7.2  事件上溯   89

3.7.3  阻止事件上溯   91

3.7.4  事件改向   93

3.8  NN4中的Event对象   95

3.8.1  对象属性   95

3.8.2  事件捕获   96

3.8.3  关闭事件捕获   98

3.8.4  事件传递   98

3.9  DOM的解决之道 99

3.9.1  事件流方向       100

3.9.2  Event对象  100

3.9.3  事件类型   101

3.10  本章小结    101

第4章  JavaScript基于对象编程      102

4.1  面向对象编程与基于对象编程   102

4.1.1  什么是对象       102

4.1.2  面向对象编程   103

4.1.3  面向对象编程:继承       103

4.1.4  面向对象编程:封装       103

4.1.5  面向对象编程:多态       104

4.1.6  基于对象编程   104

4.2  JavaScript对象的生成 105

4.2.1  HTML文档结构       105

4.2.2  DOM框架  106

4.2.3  顶级对象之间的关系       107

4.2.4  浏览器载入文档时对象的生成       108

4.3  JavaScript核心对象     110

4.4  文档对象的引用   110

4.4.1  通过对象位置访问文档对象   110

4.4.2  通过name属性访问文档对象 112

4.4.3  通过id属性访问文档对象      113

4.4.4  通过联合数组访问文档对象   115

4.5  创建和使用自定义对象      116

4.5.1  通过定义对象的构造函数的

1.4.1  方法   116

4.5.2  通过对象直接初始化的方法   118

4.5.3  修改、删除对象实例的属性   119

4.5.4  通过原型为对象添加新属性和

1.4.1  新方法       120

4.5.5  自定义对象的嵌套   122

4.5.6  内存的分配和释放   124

4.6  本章小结      124

第5章  文档对象模型(DOM)      125

5.1  DOM概述    125

5.1.1  基本对象模型   127

5.1.2  Netscape Navigator浏览器扩展      127

5.1.3  Internet Explorer浏览器扩展   130

5.1.4  Opera、Mozilla和其他浏览器

1.4.1  扩展   132

5.1.5  W3C DOM 133

5.1.6  W3C DOM规范级别       133

5.2  文档对象模型的层次   134

5.3  文档对象的产生过程   135

5.4  对象的属性和方法      136

5.4.1  何谓节点   136

5.4.2  元素节点(element node)      136

5.4.3  文本节点(text node)    137

5.4.4  属性节点(attribute node)     137

5.4.5  对象属性   137

5.4.6  id属性和class属性  140

5.4.7  通过id属性返回指定对象      142

5.4.8  通过元素标签返回指定对象   142

5.4.9  通过name属性返回指定对象 143

5.4.10  获取特定属性的取值     144

5.4.11  设置特定属性的取值     144

5.4.12  删除特定的属性     145

5.5  附加的节点处理方法   146

5.5.1  生成节点   147

5.5.2  插入和添加节点       148

5.5.3  复制节点   152

5.5.4  删除和替换节点       154

5.5.5  文本节点操作   157

5.6  对象的事件处理程序   159

5.7  浏览器兼容性策略      160

5.8  本章小结      161

第6章  String、Math、Array等数据对象       162

6.1  String对象    162

6.1.1  如何使用String对象方法操作

1.4.1  字符串       162

6.1.2  获取目标字符串长度       163

6.1.3  连接两个字符串       164

6.1.4  验证电子邮件地址的合法性   165

6.1.5  返回指定位置的字符串   167

6.1.6  在URL中定位字符串      168

6.1.7  分隔字符串       170

6.1.8  将字符串标记为HTML语句   172

6.1.9  常见属性和方法汇总       174

6.2  Math对象     175

6.2.1  基本数学运算   175

6.2.2  任意范围随机数发生器   177

6.2.3  访问其基本属性       178

6.2.4  使用with声明简化表达式      179

6.2.5  常见属性汇总   180

6.2.6  常见方法汇总   181

6.3  Array对象    182

6.3.1  创建数组并访问其特定位置

1.4.1  元素   182

6.3.2  数组中元素的顺序问题   183

6.3.3  模拟堆栈和队列操作的方法   185

6.3.4  使用splice()方法添加和删除

1.4.1  数组元素   187

6.3.5  修改length属性更改数组       189

6.3.6  调用Array对象的方法生成

1.4.1  字符串       191

6.3.7  连接两个数组   192

6.3.8  常见属性和方法汇总       193

6.4  Date对象      195

6.4.1  生成日期对象的实例       195

6.4.2  提取日期各字段       197

6.4.3  设置日期各字段       199

6.4.4  将日期转化为字符串       201

6.4.5  常见属性和方法汇总       203

6.5  Number对象 204

6.5.1  创建Number对象的实例 204

6.5.2  将Number对象转化为字符串 205

6.5.3  通过原型属性为对象添加

1.4.1  属性和方法       206

6.5.4  常见属性和方法汇总       207

6.6  Boolean对象 208

6.6.1  创建Boolean对象的实例 208

6.6.2  将Boolean对象转化为字符串 210

6.6.3  常见属性和方法汇总       211

6.7  Function对象       211

6.7.1  两个概念:Function与function      211

6.7.2  使用Function对象构造函数   212

6.7.3  常见属性和方法汇总       213

6.8  Object对象   213

6.8.1  创建Object对象的实例   213

6.8.2  常见属性和方法列表       215

6.9  本章小结      215

第7章  Window及相关顶级对象     216

7.1  顶级对象模型参考      216

7.2  Window对象 216

7.2.1  警告框       217

7.2.2  确认框       217

7.2.3  提示框       218

7.2.4  实例:学生信息采集系统       219

7.2.5  设定时间间隔   223

7.2.6  事件超时控制   225

7.2.7  创建和管理新窗口   227

7.2.8  常见属性和方法汇总       230

7.3  Navigator对象      232

7.3.1  获取浏览器信息       232

7.3.2  常见方法和属性汇总       234

7.4  Screen对象   235

7.4.1  获取客户端屏幕信息       235

7.4.2  定位窗口到指定位置       237

7.4.3  常见属性和方法汇总       240

7.5  History对象  241

7.5.1  使用back()和forward()方法

1.4.1  进行站点导航   241

7.5.2  使用go()方法进行站点导航    243

7.5.3  常见属性和方法汇总       245

7.6  Location对象       246

7.6.1  统一资源定位器(URL)       246

7.6.2  Location对象属性与URL的

1.4.1  对应   247

7.6.3  使用reload()方法重载页面      249

7.7  Frame对象   251

7.7.1  框架集文档中对象的结构       251

7.7.2  控制指定的框架       252

7.7.3  常见属性和方法汇总       257

7.7.4  Frameset对象    258

7.7.5  iframe元素对象 262

7.8  Document对象     267

7.9  本章小结      267

第8章  Document对象      268

8.1  对象模型参考      268

8.2  Document对象     269

8.2.1  获取目标文档信息   269

8.2.2  设置文档颜色值       273

8.2.3  往文档中写入新内容       275

8.2.4  常见属性和方法汇总       280

8.3  body元素对象     282

8.3.1  获取body元素对象信息  282

8.3.2  常见属性和方法汇总       283

8.4  本章小结      284

第9章  anchor对象和link对象 285

9.1  对象之间关系      285

9.2  anchor对象   287

9.3  link对象       288

9.3.1  更改href属性默认行为   288

9.3.2  获取href属性详细信息   290

9.3.3  常见属性汇总   291

9.4  本章小结      292

第10章  image、area和map对象    293

10.1  image对象  293

10.1.1  对象访问  294

10.1.2  获取对象的信息     294

10.1.3  使用image对象缓存图片      296

10.1.4  常见属性和方法汇总     297

10.2  area对象和map对象 299

10.2.1  area对象  299

10.2.2  map对象  300

10.2.3  图片区域映射  301

10.3  本章小结    302

第11章  style和styleSheet对象       303

11.1  样式表导入方法 303

11.1.1  直接嵌入样式信息  303

11.1.2  通过@import选择符附加法   304

11.1.3  使用link关键字链接外部

11.1.3  样式表     304

11.2  style相关对象集合    305

11.2.1  style元素对象和styleSheets

11.1.3  对象数组  305

11.2.2  rule对象和cssRule对象 306

11.2.3  style元素对象和style对象    306

11.3  style元素对象    307

11.4  styleSheets对象数组  307

11.5  rule对象和cssRule对象    309

11.5.1  常见属性和方法汇总     309

11.5.2  返回和设置样式表信息  310

11.6  style对象    313

11.6.1  属性值类型     314

11.6.2  文本属性  315

11.6.3  定位属性  316

11.6.4  边界属性  318

11.7  filter对象    320

11.7.1  滤镜访问  320

11.7.2  alpha滤镜 323

11.7.3  blur滤镜   324

11.7.4  chroma滤镜    326

11.7.5  dropShadow滤镜    327

11.7.6  flipH滤镜 328

11.7.7  flipV滤镜 329

11.7.8  glow滤镜 329

11.7.9  gray滤镜  331

11.7.10  invert滤镜     331

11.7.11  light滤镜 332

11.7.12  mask滤镜      335

11.7.13  shadow滤镜  336

11.7.14  wave滤镜      337

11.7.15  xRay滤镜      337

11.8  本章小结     338

第12章  定位对象和嵌入对象  339

12.1  定位对象    339

12.1.1  div对象    339

12.1.2  div对象的浏览器兼容性       341

12.1.3  通过style关键字访问div对象     341

12.1.4  span对象 345

12.1.5  使用span对象生成雪花效果 346

12.2  嵌入对象    348

12.2.1  applet元素对象       348

12.2.2  embed元素对象      351

12.2.3  object元素对象      351

12.3  本章小结    353

第13章  HTML元素对象  354

13.1  表单对象    354

13.2  form元素对象    355

13.2.1  对象访问途径  355

13.2.2  表单数据传递  355

13.2.3  完全引用法     356

13.2.4  使用this.form作为参数传递 356

13.2.5  直接传递法     356

13.2.6  对象测试程序  357

13.2.7  常见属性和方法汇总     359

13.3  text、hidden、password和textarea

13.3  元素对象    360

13.3.1  text元素对象   360

13.3.2  hidden元素对象      365

13.3.3  password元素对象 365

13.3.4  textarea元素对象    366

13.4  button、reset和submit元素对象     368

13.4.1  button元素对象      368

13.4.2  reset元素对象 370

13.4.3  submit元素对象     370

13.4.4  用户注册实例  371

13.5  checkbox和radio元素对象      372

13.5.1  checkbox元素对象 372

13.5.2  radio元素对象 373

13.5.3  学籍注册实例  374

13.6  select和option元素对象   376

13.6.1  select元素对象       376

13.6.2  option元素对象      378

13.6.3  动态更新下拉列表

11.1.3  (NN3+和IE4+)   379

13.6.4  动态更新下拉列表

11.1.3  (NN6+和IE5+)   382

13.6.5  动态更新下拉列表

11.1.3  (W3C DOM)       384

13.7  fieldset、legend和label元素对象     386

13.7.1  fieldset和legend元素对象     386

13.7.2  label元素对象  387

13.8  表格对象    388

13.8.1  table元素对象 389

13.8.2  thead、tbody和tfoot元素对象     393

13.8.3  tr、td和th元素对象      395

13.8.4  caption元素对象     398

13.8.5  col和colgroup元素对象       400

13.9  列表对象    402

13.9.1  ol元素对象     402

13.9.2  ul元素对象     403

13.9.3  li元素对象      404

13.9.4  dl、dt和dd元素对象     405

13.10  文本属性对象   405

13.10.1  blockquote和q元素对象     406

13.10.2  br元素对象   406

13.10.3  font元素对象       406

13.10.4  h1-h6元素对象     409

13.10.5  hr元素对象   410

13.10.6  marquee元素对象 412

13.10.7  Text和TextNode元素对象  415

13.11  本章小结   416

第二篇  JavaScript进阶篇

第14章  正则表达式  418

14.1  正则表达式简介 418

14.2  如何使用正则表达式 419

14.3  RegExp对象       421

14.3.1  RegExp对象的创建       421

14.3.2  实例属性  422

14.3.3  静态属性  422

14.3.4  属性应用实例  423

14.4  正则表达式的操作方法    425

14.4.1  test()方法 425

14.4.2  exec()方法       426

14.4.3  compile()方法  426

14.4.4  RegExp对象中三种方法综合

11.1.3  举例  427

14.4.5  search()方法    428

14.4.6  match()方法    429

14.4.7  replace()方法   431

14.4.8  split()方法       433

14.4.9  小结  435

14.5  简单模式    435

14.5.1  普通字符  435

14.5.2  特殊字符  436

14.5.3  字符类     436

14.5.4  量词  438

14.5.5  贪婪模式  439

14.5.6  非贪婪模式     439

14.5.7  简单模式综合举例  439

14.6  复杂模式    441

14.6.1  分组  441

14.6.2  反向引用  441

14.6.3  候选  442

14.6.4  非捕获性分组  442

14.6.5  正向前瞻  442

14.6.6  负向前瞻  443

14.6.7  边界定位符     443

14.6.8  正则表达式中操作符的优先权

11.1.3  顺序  443

14.6.9  复杂模式综合实例  444

14.7  基本操作实例    446

14.7.1  验证日期  446

14.7.2  验证信用卡号  447

14.7.3  验证电子邮件地址  449

14.8  一些常用的正则表达式    451

14.9  本章小结    452

第15章  JavaScript中的XML   453

15.1  XML简介   453

15.1.1  什么是XML    453

15.1.2  一个简单的XML文档   454

15.1.3  一个相对完整的XML文档   455

15.1.4  构建良构的XML文档准则   456

15.1.5  XML的显示    457

15.1.6  XML小结       458

15.2  JavaScript中的XML DOM       458

15.2.1  XML DOM      459

15.2.2  XML DOM树型结构      459

15.3  Microsoft IE对XML DOM的

15.3  支持    460

15.3.1  创建XML DOM      461

15.3.2  装载XML文档       462

15.3.3  读取XML文档       463

15.3.4  XML文档有效性检查    465

15.3.5  节点操作  466

15.4  Mozilla Firefox对XML DOM的

14.6  支持    471

15.4.1  创建XML DOM      471

15.4.2  装载  471

15.4.3  读取XML文档       472

15.4.4  错误处理  473

15.5  智能XML DOM 475

15.6  JavaScript中的XPath       478

15.6.1  XPath简介      479

15.6.2  JavaScript中使用Xpath

11.1.3  (Microsoft IE)     479

15.6.3  JavaScript中XPath查询

11.1.3  实例(Microsoft IE)     480

15.6.4  Mozilla Firefox对XPath的

11.1.3  支持  483

15.7  JavaScript对XSLT的支持       486

15.7.1  JavaScript中使用XSLT

11.1.3  (Mocrosoft IE)    486

15.7.2  JavaScript中使用XSLT

11.1.3  (Mozilla Firefox)  488

15.8  本章小结    491

第16章  客户端与服务器端通信      492

16.1  HTTP请求  492

16.1.1  XMLHttp对象简介 492

16.1.2  XMLHttp对象的属性和方法 492

16.1.3  使用XMLHttp对象发送请求 495

16.1.4  GET请求 495

16.1.5  POST请求      496

16.2  LiveConnect请求       497

16.3  LiveConnect请求中的get方法 498

16.3.1  创建java.net.URL实例对象   498

16.3.2  打开一个输入流,准备接受

11.1.3  数据  498

16.3.3  创建一个Reader,准备读取

11.1.3  数据  499

16.3.4  处理服务器返回的数据  499

16.3.5  关闭Reader,返回

11.1.3  responseText    499

16.3.6  调用LiveConnect请求的

16.3.6  get方法    500

16.4  LiveConnect请求中的post方法      500

16.4.1  建立连接,设置环境变量     500

16.4.2  发送参数请求  501

16.4.3  接收处理数据  501

16.4.4  调用LiveConnect请求的

16.3.6  post方法  502

16.5  智能HTTP请求 502

16.5.1  智能GET请求       503

16.5.2  智能POST请求     504

16.6  Windows Cookie 505

16.6.1  什么是Cookie  505

16.6.2  Cookie的结构  506

16.6.3  建立Cookie     507

16.6.4  读取Cookie     507

16.6.5  删除Cookie     508

16.6.6  Cookie应用实例:记录

16.3.6  用户名和访问次数  508

16.6.7  服务器端的Cookie操作 511

16.6.8  客户端和服务器端的

16.3.6  Cookie传递     511

16.6.9  Cookie的安全性     514

16.6.10  如何禁止Cookie   514

16.7  本章小结    515

第17章  JavaScript与Ajax技术       516

17.1  什么是Ajax 516

17.1.1  Ajax的定义     516

17.1.2  Ajax的诞生与发展  517

17.2  为什么需要Ajax 517

17.2.1  传统的Web框架    517

17.2.2  Ajax技术框架  518

17.2.3  Ajax的优势     519

17.3  Ajax核心技术    520

17.3.1  JavaScript 520

17.3.2  XMLHttpRequest     520

17.3.3  DOM 520

17.3.4  XML 521

17.4  Ajax应用实例    521

17.4.1  Google 主页    521

17.4.2  Google Maps    522

17.5  Ajax应用场景    523

17.5.1  数据验证  523

17.5.2  按需读取数据  524

17.5.3  自动实时更新页面  524

17.6  使用Ajax    524

17.6.1  创建XMLHttpRequest对象   525

17.6.2  向服务器发送请求  525

17.6.3  处理服务器响应     526

17.6.4  完整的Ajax框架    526

17.6.5  开山之作:“Hello,Ajax”

16.3.6  程序  528

17.6.6  注册信息实时验证实例  530

17.6.7  级联目录实例  537

17.6.8  自动实时更新页面  540

17.6.9  小结  543

17.7  Ajax的不足之处 543

17.8  本章小结    544

第三篇  JavaScript高级篇

第18章  JavaScript错误与异常处理 546

18.1  为何进行错误处理    546

18.2  错误与异常的关系    546

18.2.1  错误  547

18.2.2  异常  547

18.2.3  错误和异常的异同点     548

18.3  不同浏览器环境中的错误报告 548

18.3.1  Windows IE     549

18.3.2  Mozilla Firefox 550

18.3.3  MacOS Safari   551

18.3.4  MacOS IE 551

18.3.5  Opera 7    551

18.3.6  小结  551

18.4  使用onerror事件进行错误处理      551

18.4.1  onerror事件    552

18.4.2  onerror错误处理方法    552

18.4.3  onerror错误处理方法的优缺点    554

18.5  使用try/catch结构进行错误处理    554

18.5.1  try/catch结构  554

18.5.2  Error对象       556

18.5.3  嵌套try/catch结构 557

18.5.4  throw抛出异常      557

18.6  脚本代码调试    558

18.6.1  使用alert语句跟踪调试 558

18.6.2  使用Java控制台    560

18.6.3  使用Microsoft Script

16.3.6  Debugger调试器     560

18.6.4  使用Venkman调试器     563

18.7  本章小结    566

第19章  JavaScript与插件通信 567

19.1  浏览器插件 567

19.1.1  流行的浏览器插件  567

19.1.2  检测已安装的插件  568

19.2  JavaScript与Java Applet通信   569

19.2.1  JavaScript脚本访问Java

16.3.6  Applet       569

19.2.2  Java Applet访问JavaScript

16.3.6  脚本  571

19.2.3  Java Applet安全性问题与措施      574

19.3  JavaScript与Flash通信    575

19.3.1  JavaScript脚本访问Flash      575

19.3.2  Flash访问JavaScript脚本     577

19.3.3  getURL()函数  577

19.3.4  fsCommand()函数   578

19.3.5  综合应用实例  579

19.4  本章小结    581

第20章  JavaScript脚本的安全性    582

20.1  何谓安全性 582

20.1.1  安全性分类     582

20.1.2  历史安全措施  583

20.1.3  同源政策  583

20.1.4  数据感染  583

20.1.5  数字签名  584

20.1.6  总体解决方案  585

20.2  JavaScript代码安全性      585

20.2.1  使用内建函数  585

20.2.2  使用转义字符“\” 587

20.2.3  使用工具软件  588

20.2.4  使用加密算法  589

20.3  JavaScript资源访问安全性      590

20.3.1  创建ActiveXObject 对象      591

20.3.2  Scripting.FileSystemObject

20.3.2  对象  592

20.3.3  文件操作  592

20.3.4  文件夹操作     592

20.3.5  驱动器操作     593

20.3.6  安装、开启和关闭FSO 594

20.3.7  Scripting.Dictionary对象       595

20.3.8  WScript.shell对象   596

20.3.9  注册表操作     596

20.3.10  执行应用程序       598

20.3.11  与网络进行交互    599

20.3.12  与Microsoft Word进行交互       599

20.3.13  与Microsoft Excel进行交互       601

20.3.14  小结       602

20.4  JavaScript执行安全性      603

20.5  本章小结    603

第21章  游戏编程入门与实例  604

21.1  俄罗斯方块游戏 604

21.1.1  游戏操作  604

21.1.2  胜负判定  604

21.2  框架文件“Russia Tetris.html”       605

21.3  脚本文件“Russia Tetris.js”    606

21.3.1  常量声明和变量设定     607

21.3.2  初始化游戏区和下一方块

21.3.2  显示区     607

21.3.3  开始游戏和随机选择方块     608

21.3.4  消隐方块和计算当前得分     610

21.3.5  响应用户按键动作  611

21.3.6  移动当前方块  611

21.3.7  旋转当前方块为其下一状态  612

21.3.8  变换位置并判断是否到达

21.3.8  边界  613

21.3.9  消隐满足条件的行  614

21.3.10  游戏暂停和重新开始   616

21.3.11  判断游戏是否结束       616

21.4  键盘键码值 617

21.5  本章小结    618

附录A  JavaScript脚本语言关键字   619

附录B  JavaScript网上资源      620

附录C  参考书    621

附录D  JavaScript特效      623

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