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第1部分  逆向101

第1章  基础...... 3

1.1  什么是逆向工程...... 3

1.2  软件逆向工程:逆向...... 4

1.3  逆向应用...... 4

1.3.1  与安全相关的逆向..... 5

1.3.2  软件开发中的逆向..... 8

1.4  底层软件...... 9

1.4.1  汇编语言..... 10

1.4.2  编译器..... 11

1.4.3  虚拟机和字节码..... 12

1.4.4  操作系统..... 13

1.5  逆向过程...... 13

1.5.1  系统级逆向..... 14

1.5.2  代码级逆向..... 14

1.6  工具...... 14

1.6.1  系统监控工具..... 15

1.6.2  反汇编器..... 15

1.6.3  调试器..... 15

1.6.4  反编译器..... 16

1.7  逆向合法吗?...... 17

1.7.1  互操作性..... 17

1.7.2  竞争..... 18

1.7.3  版权法..... 19

1.7.4  商业机密和专利权..... 20

1.7.5  美国数字千禧版权法..... 20

1.7.6  DMCA案例..... 22

1.7.7  许可证协议..... 23

1.8  代码范例与工具...... 23

1.9  结论...... 23

第2章  底层软件...... 25

2.1  高阶视角...... 26

2.1.1  程序结构..... 26

2.1.2  数据管理..... 29

2.1.3  控制流..... 32

2.1.4  高级语言..... 33

2.2  低阶视角...... 37

2.2.1  底层数据管理..... 37

2.2.2  控制流..... 43

2.3  汇编语言101... 44

2.3.1  寄存器..... 44

2.3.2  标志位..... 46

2.3.3  指令格式..... 47

2.3.4  基本指令..... 48

2.3.5  范例..... 52

2.4  编译器和编译入门...... 53

2.4.1  定义编译器..... 54

2.4.2  编译器架构..... 55

2.4.3  列表文件..... 58

2.4.4  专用编译器..... 59

2.5  执行环境...... 60

2.5.1  软件执行环境(虚拟机)..... 60

2.5.2  现代处理器的硬件执行环境..... 63

2.6  结论...... 68

第3章  Windows基础知识...... 69

3.1  组件及基本架构...... 70

3.1.1  简要回顾..... 70

3.1.2  特征..... 70

3.1.3  支持的硬件..... 71

3.2  内存管理...... 71

3.2.1  虚拟内存和分页..... 72

3.2.2  工作集..... 74

3.2.3  内核内存和用户内存..... 74

3.2.4  内核内存空间..... 75

3.2.5  区段对象..... 77

3.2.6  VAD树..... 78

3.2.7  用户模式的内存分配..... 78

3.2.8  内存管理API. 79

3.3  对象与句柄...... 80

命名对象..... 81

3.4  进程与线程...... 83

3.4.1  进程..... 84

3.4.2  线程..... 84

3.4.3  运行状态切换..... 85

3.4.4  同步对象..... 86

3.4.5  进程初始化顺序..... 87

3.5  应用程序编程接口...... 88

3.5.1  Win32 API. 88

3.5.2  本地API. 90

3.5.3  系统调用机制..... 91

3.6  可执行文件格式...... 93

3.6.1  基本概念..... 93

3.6.2  映像区段(Image Sections)..... 95

3.6.3  区段对齐(Section Alignment)..... 95

3.6.4  动态链接库..... 96

3.6.5  头部..... 97

3.6.6  导入与导出..... 99

3.6.7  目录..... 99

3.7  输入与输出...... 103

3.7.1  I/O系统..... 103

3.7.2  Win32子系统..... 104

3.8  结构化异常处理...... 105

3.9  结论...... 107

第4章  逆向工具...... 109

4.1  不同的逆向方法...... 110

4.1.1  离线代码分析..... 110

4.1.2  现场代码分析..... 110

4.2  反汇编器——ILDasm..... 110

4.3  调试器...... 116

4.3.1  用户模式调试器..... 118

4.3.2  内核模式调试器..... 122

4.4  反编译器...... 129

4.5  系统监控工具...... 129

4.6  修补工具...... 131

Hex Workshop.. 131

4.7  其他类型的逆向工具...... 133

可执行程序转储工具..... 133

4.8  结论...... 138

第2部分  应用逆向

第5章  未公开的技术...... 141

5.1  逆向和互操作性...... 142

5.2  基本原则...... 142

5.3  定位未公开的API函数...... 143

我们要找什么?..... 144

5.4  案例研究:NTDLL.DLL中的

5.4  Generic Table API.. 145

5.4.1  RtlInitializeGenericTable.. 146

5.4.2  RtlNumberGenericTableElements.. 151

5.4.3  RtlIsGenericTableEmpty.. 152

5.4.4  RtlGetElementGenericTable.. 153

5.4.5  RtlInsertElementGenericTable.. 168

5.4.6  RtlLookupElementGenericTable.. 188

5.4.7  RtlDeleteElementGenericTable.. 193

5.4.8  思路整理..... 194

5.5  结论...... 196

第6章  破译文件格式...... 199

6.1  Cryptex... 200

6.2  使用Cryptex... 201

6.3  逆向Cryptex... 202

6.4  口令校验过程...... 207

6.4.1  捕获“Bad Password”消息..... 207

6.4.2  口令变换算法..... 210

6.4.3  对口令作hash处理..... 213

6.5  目录结构...... 218

6.5.1  分析目录处理代码..... 218

6.5.2  分析文件项..... 223

6.6  转储目录结构...... 227

6.7  文件提取过程...... 228

6.7.1  扫描文件列表..... 234

6.7.2  解密文件..... 235

6.7.3  浮点运算代码..... 236

6.7.4  解密循环..... 238

6.7.5  验证Hash值..... 239

6.8  要点总结...... 239

6.9  进一步讨论...... 241

6.10  结论...... 242

第7章  审查程序的二进制码...... 243

7.1  定义问题...... 243

7.2  漏洞...... 245

7.2.1  堆栈溢出..... 245

7.2.2  堆溢出..... 255

7.2.3  字符串过滤程序..... 256

7.2.4  整数溢出..... 256

7.2.5  类型转换错误..... 260

7.3  案例研究:IIS索引服务漏洞...... 262

7.3.1  CVariableSet::

7.3.1  AddExtensionControlBlock.. 263

7.3.2  DecodeURLEscapes.. 267

7.4  结论...... 271

第8章  逆向恶意软件...... 273

8.1  恶意软件的分类...... 274

8.1.1  病毒..... 274

8.1.2  蠕虫..... 274

8.1.3  特洛伊木马..... 275

8.1.4  后门..... 276

8.1.5  移动代码..... 276

8.1.6  广告软件和间谍软件..... 276

8.2  粘人的软件(Sticky

8.2  Software)...... 277

8.3  未来的恶意软件...... 278

8.3.1  盗取信息的蠕虫..... 278

8.3.2  BIOS/固件恶意软件..... 279

8.4  恶意软件的使用...... 280

8.5  恶意软件的弱点...... 281

8.6  多态...... 282

8.7  变形...... 283

8.8  建立安全的环境...... 285

8.9  Backdoor.Hacarmy.D.... 285

8.9.1  脱壳可执行文件..... 286

8.9.2  初次印象..... 290

8.9.3  初次安装..... 291

8.9.4  初始化通信设置..... 294

8.9.5  连接到服务器..... 296

8.9.6  连接信道..... 298

8.9.7  与后门进行通信..... 299

8.9.8  运行SOCK4服务器..... 303

8.9.9  清理犯罪现场..... 303

8.10  The Backdoor.Hacarmy.D:

8.10  命令参考...... 304

8.11  结论...... 306

第3部分  破解

第9章  盗版与拷贝保护...... 309

9.1  世界中的版权...... 309

9.2  社会方面...... 310

9.3  软件盗版...... 310

9.3.1  明确问题..... 311

9.3.2  群破解..... 312

9.3.3  需求..... 313

9.3.4  理论上不可破解的模型..... 314

9.4  各种类型的保护...... 314

9.4.1  基于介质的保护..... 314

9.4.2  序列号..... 315

9.4.3  质询响应和在线激活..... 315

9.4.4  基于硬件的保护..... 316

9.4.5  软件即服务..... 317

9.5  高级保护的概念...... 318

加密处理器........................................................................ 318

9.6  数字版权管理...... 319

数字版权管理模型...................................................... 320

9.7  加水印...... 321

9.8  可信计算...... 322

9.9  破解拷贝保护技术...... 324

9.10  结论...... 324

第10章  反逆向技术...... 327

10.1  为什么要反逆向?...... 327

10.2  反逆向的基本方法...... 328

10.3  消除符号信息...... 329

10.4  代码加密...... 330

10.5  活跃的反调试器技术...... 331

10.5.1  调试器基础..... 331

10.5.2  API函数IsDebuggerPresent. 332

10.5.3  SystemKernelDebugger

10.5.3  Information.. 333

10.5.4  用单步中断检测SoftICE... 334

10.5.5  陷阱标志..... 335

10.5.6  代码校验和..... 335

10.6  迷惑反汇编器...... 336

10.6.1  线性扫描反汇编器..... 337

10.6.2  递归遍历反汇编器..... 338

10.6.3  应用..... 343

10.7  代码混淆...... 344

10.8  控制流变换...... 346

10.8.1  暗晦谓词..... 346

10.8.2  迷惑反编译器..... 348

10.8.3  表译码..... 348

10.8.4  内联和外联..... 353

10.8.5  交叉代码..... 354

10.8.6  次序变换..... 355

10.9  数据变换...... 355

10.9.1  修改变量编码..... 355

10.9.2  重构数组..... 356

10.10  结论...... 356

第11章  突破保护...... 357

11.1  修补程序(Patching)...... 358

11.2  生成密钥...... 364

11.3  取密钥生成算法...... 365

11.4  高级破解:Defender.. 370

11.4.1  逆向Defender的初始化程序..... 377

11.4.2  分析解密后的代码..... 387

11.4.3  SoftICE的消失..... 396

11.4.4  逆向分析第二个线程..... 396

11.4.5  击败“杀手(Killer)”线程..... 399

11.4.6  加载KERNEL32.DLL... 400

11.4.7  再加密函数..... 401

11.4.8  回到入口点..... 402

11.4.9  解析程序的参数..... 404

11.4.10  处理用户名..... 406

11.4.11  验证用户信息..... 407

11.4.12  解密代码..... 409

11.4.13  暴力破解Defender. 409

11.5  Defender中的保护技术...... 415

11.5.1  局部化的函数级加密..... 415

11.5.2  混淆应用程序与操作系统

11.5.2  之间的接口..... 416

11.5.3  处理器时间戳验证线程..... 417

11.5.4  在运行时生成解密密钥..... 418

11.5.5  重度内联..... 419

11.6  结论...... 419

第4部分  反汇编之外

第12章  逆向.NET.... 423

12.1  基本原则...... 424

12.2  .NET基础...... 426

12.2.1  托管代码..... 426

12.2.2  .NET程序设计语言..... 428

12.2.3  通用类型系统..... 428

12.3  中间语言...... 429

12.3.1  求值堆栈....... 430

12.3.2  活动记录..... 430

12.3.3  IL指令..... 430

12.3.4  代码实例..... 433

12.4  反编译器...... 443

12.5  混淆器...... 444

12.5.1  重命名符号..... 444

12.5.2  控制流混淆..... 444

12.5.3  中断反编译与中断反汇编..... 444

12.6  逆向混淆代码...... 445

12.6.1  XenoCode混淆器..... 446

12.6.2  DotFuscator by Preemptive

12.6.2  Solutions.. 448

12.6.3  Remotesoft 混淆器与连接器..... 451

12.6.4  Remotesoft Protector. 452

12.6.5  预编译的汇编程序..... 453

12.6.6  加密的汇编程序..... 453

12.7  结论...... 455

第13章  反编译...... 457

13.1  本地代码的反编译:是一个

13.1  解决不了的问题吗?...... 457

13.2  典型的反编译器架构...... 459

13.3  中间表示...... 459

13.3.1  表达式和表达式树..... 461

13.3.2  控制流图..... 462

13.4  前端...... 463

13.4.1  语义分析..... 463

13.4.2  生成控制流图..... 464

13.5  代码分析...... 466

13.5.1  数据流分析..... 466

13.5.2  类型分析....... 472

13.5.3  控制流分析..... 475

13.5.4  查找库函数..... 475

13.6  反编译器后端...... 476

13.7  Real-World IA-32反编译........ 477

13.8  结论...... 477

附录A  揭密代码结构...... 479

附录B  理解编译后的算术运算...... 519

附录C  破译程序数据...... 537

索引...... 561

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