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3.5  处理有返回值的函数

到目前为止,你看到的所有函数都只是做某些事情,然后返回。但有时候,希望函数返回某种结果。脚本3-7通过将前面示例中的一些计算转移到一个函数中,这个函数为Bingo卡片上的单元格返回随机数,然后另一个函数使用它返回的结果,这使整个脚本更容易理解了。

脚本3-7  函数可以返回一个值,然后脚本可以使用这个值

window.onload = newCard;

function newCard() {

   if (document.getElementById) {

     for (var i=0; i<24; i++) {

       setSquare(i);

     }

   }

   else {

       alert("Sorry, your browser doesn’t support this script");

   }

}

function setSquare(thisSquare) {

   var currSquare = "square" + thisSquare;

   var colPlace = new Array(0,1,2,3,4,0,1,2,3, 4,0,1,3,4,0,1,2,3,4,0,1,2,3,4);

   var colBasis = colPlace[thisSquare] * 15;

   var newNum = colBasis + getNewNum() + 1;

   document.getElementById(currSquare). innerHTML = newNum;

}

function getNewNum() {

   return Math.floor(Math.random() * 15);

}

从函数返回一个值的步骤如下:

(1) var colBasis = colPlace[thisSquare] * 15;

var newNum = colBasis + getNewNum() + 1;

第一行只是稍做简化,在前一个示例中这里的计算是和第二行一起进行的;现在,我们将它赋值给一个变量,然后将在第二行上使用它。

第二行同样是将newNum变量设置为需要的数字,但是已经将随机数的生成转移到了函数getNewNum()中。通过将这一计算转移到函数中,脚本中的运算过程更容易理解了。

(2) function getNewNum() {

  return Math.floor(Math.random() * 15);

}

这行代码计算一个0~14的随机数并返回它。在可以使用变量或数字的任何地方,都可以使用这个函数。

ü提示

q 可以返回任何值。字符串、布尔值和数字都可以。

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