如果你问10个人关于对用户界面设计的看法,那么可能会得到10个号称是专家观点的答案。如果是专为某个用户设计界面,那么就只需要询问这个用户他想要什么样的界面就可以了;但如果是为一个大型的用户群设计界面,那么你就必须在诸多不同的方案之间进行权衡,并做出艰难的选择。下面是几个关于用户界面设计的故事,我们首先来看一些在Windows 95用户界面中最常见的问题。
1.1为什么要单击“开始”按钮来关机
在Windows 95被正式命名之前,任务栏中是没有“开始”按钮的。(随后你还将了解到,在这个项目的早期,任务栏也不是叫作任务栏。)
在早期Windows 95的桌面上没有“开始”按钮,而是在桌面的左下角有三个按钮:“系统”(System)按钮(图标是Windows的窗口标志)、“搜索”(Find)按钮(图标是一个眼球)以及“帮助”(Help)按钮(图标是一个问号)。其中,“搜索”和“帮助”这两个按钮在这里我们就不再细说了。当点击“系统”按钮时,将弹出下图所示的菜单。

随着时间的推移,“搜索”和“帮助”这两个按钮最终被放到“系统”按钮的弹出菜单中,再后来,“系统”按钮的弹出菜单就逐渐演变为Windows 95中的开始菜单。其中的一些菜单选项,例如“排列窗口”(Arrange Windows)(包括例如“层叠窗口”(Cascade Windows)和“水平平铺窗口”(Tile Windows Horizontally)等子菜单选项)被移到了用户界面的其他部分;而另外一些菜单选项,例如“任务列表”(Task List)则是被彻底去掉了。
在系统的可用性测试中,总会出现这样一个问题:测试人员打开计算机,然后就呆坐在计算机旁边,不知道下一步该做什么。
此时,就有人想到了应该将“系统”按钮上的文字改为“开始”。这样,这个按钮就好像是在说:“嗨,请按这里。”在进行了这个简单的修改之后,从测试结果中可以看到系统的可用性得到了极大的改善,因为现在当测试人员想要做一些事情时,他们就知道该去点击什么地方了。
那么,为什么要把“关闭计算机”(Shut Down)也放在开始菜单中?
当我们要求测试人员关闭计算机时,他们会去点击“开始”按钮。因为,当你想要关闭计算机时,也总得从某个地方开始执行关机命令。







