本章介绍了模板的概念,模板的实现和在游戏中的实际应用场合,并对模板最重要的一个应用——实现实时阴影做了详细的分析和介绍。所介绍的z-pass 和z-fail算法可以实现比较真实的实时阴影。通过本章学习,读者能够掌握如何在游戏中实现实时阴影效果,使游戏看起来更加真实。
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