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除了显示这些图片和执行这些转换之外,这个游戏介绍程序同时还播放声音。表3.3列举了所有这个语言需要提供以满足你全部需要的命令。
我只是一时兴起添加了一个Exit命令,因为脚本会根据游戏执行的行数自动终止,所以这个指令并没有什么直接目的。此外,你还可以发现添加的命令Pause,这个命令使得介绍过程中的每幅图片都可以在向下一幅图片转换之前在屏幕上停留一段时间。
表3.3 进入游戏序列命令
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命 令 |
参 数 |
描 述 |
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DrawBitmap |
字符串 |
将特定.BMP文件显示于屏幕上 |
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PlaySound |
字符串 |
演奏特定的.WAV文件 |
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Pause |
整数 |
暂停进入一段特定时间 |
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WaitForKeyPress |
空 |
暂停直到有键按下 |
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FoldCloseEffectX |
空 |
完成水平“fold close”效果 |
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FoldCloseEffectY |
空 |
完成垂直“fold close”效果 |
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Exit |
空 |
中止程序运行 |