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尽管我已经明确地告诉你角色扮演游戏并不是你可以应用脚本的唯一一种游戏类型,但是当你和RPG游戏开发人员在一起的时候,你的确会听到很多与脚本相关的讨论,而且实际上RPG游戏一般要比其他类型的游戏要使用更多的脚本。原因就在于RPG游戏的确适宜于使用脚本,因为它们也确确实实需要大量的游戏内容,好几百幅地图,难以计数的武器、敌人和物品,成千上万的普通人物,好几百兆的声音和音乐等。因此,自然而然,RPG游戏开发人员就需要有一个很好的方法以一种结构化的、有组织的方式来开发这些内容。因而,脚本系统成为人们的首选自然也就不足为奇了。
为了帮助大家理解为什么脚本对于设计角色扮演的游戏来说这么适用,下面将分析一下这些游戏的传统内容。本节主要包含以下几个方面的内容:
● 复杂而有深度的故事情节。
● 非玩家角色(Non-player characters,NPCs)。
● 物品和武器。
● 敌人。