首页 新闻 论坛 群组 Blog 文档 下载 读书 Tag 网摘 搜索 开源 FAQ 第二书店 博文视点 程序员
频道: 研发 数据库 中间件 信息化 视频 .NET Java 游戏 移动 服务: 人才 外包 培训
    图书品种:235680
       
热门搜索: ASP.NET Ajax Spring Hibernate Java

2.5  结        语

在本章中读者了解到了Sun开发J2ME的动机、它的设计和内部工作机制,也看到了CLDC和MIDP规范给我们提供了一个坚实的平台,在该平台上,我们可以很有信心地为移动设备开发游戏。接着又浏览了作为一个应用程序开发人员可能用到的工具。更重要的是,我们了解了Java中不可用的那些部分。

然而一个突出的问题是CLDC和MIDP平台的局限性,内存、处理器、网络等,但是这就是真正区别的所在:我们真的可以用这些有限的资源来开发一流的游戏,而且一个很棒的事情就是不用把灵魂出卖给出版商来获取两百万美元的预算去开发一个大型游戏——如果有门道的话。创建一个成功的J2ME游戏只需要志同道合的几个朋友,最好都有点疯狂。当游戏项目完成后,会有可靠的方法来实现盈利的。

在接下来的章节里,读者会看到所有的这些。现在看一下市场上流行的移动设备,试着真正感受一下移动开发的感觉。

查看所有评论(0)条】

最近评论



正在载入评论列表...
热点评论