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3D游戏编程入门经典

  • 书名:3D游戏编程入门经典
  • 作者:(美)米勒(Miller, T.)著;敖富江译
  • 来源:清华大学出版社
  • 出版时间:2006年03月
  • ISBN:7-302-12167-2
  • 定价:48元

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图书版权归出版社和作者所有,CSDN & DearBook独家提供试读和连载
内容介绍:
本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,内容翔实、权威,是一本优秀的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。

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